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Agent 用例

用 Claude 制作英灵神殿城市建造 Mod

作者利用 Claude 编写 C# 代码并结合远程命令文件控制游戏,将《Valheim》(英灵神殿)改造成了城市建造模拟器。Mod 实现了维京人入住、交税、NPC 需求、Boss 战及性能优化,并在 Nexus 和 Thunderstore 免费发布。

Reddit r/ClaudeAI/u/Any-Explanation3814
ClaudeBepInExHarmonyNexusThunderstore

收录于 2026-10-31 · 原文发布于 2026-10-26


操作步骤

  1. 1设计 Mod 的核心玩法,例如让维京人入住、交税、有饮食需求及 Boss 战机制。
  2. 2使用 Claude 编写 C# 代码,结合 BepInEx 和 Harmony 补丁接入游戏系统,实现居民 AI、经济系统及房屋自动建造。
  3. 3让 AI 通过远程命令文件控制游戏,实现自动建造城镇、截图、检查视觉效果并自行修复。
  4. 4处理 Bug 调试,例如将测试人员反馈的 Boss 追击、侦探卡住等问题交由 Claude 找出原因并一次性修复。
  5. 5进行性能优化,编写游戏内基准测试测量不同房屋数量下的帧率,采用合并渲染等方式提升帧率。
可复制提示词
请帮我编写一个 C# 脚本,结合 [BepInEx框架] 和 [Harmony补丁],实现以下游戏 Mod 功能:[描述你希望在游戏里增加的AI、经济或建造系统]。请同时编写一个远程控制机制,让程序能够控制游戏进行测试、截图并修复代码问题。
#Claude#AI编程#游戏Mod#C#
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最近更新 2026-11-02 12:11(北京时间)