用 Claude Code 制作混合现实版马里奥 64
开发者利用 Claude Code 结合 Unity CLI 与 PICO CLI,在终端直接构建、部署并迭代,打造了原生 3D、运行在 90 FPS 的桌上微缩景观版马里奥 64。
Reddit r/ClaudeAI/u/lucas-martinic
Claude CodeUnity CLIPICO CLISM64 decomp
收录于 2026-10-31 · 原文发布于 2026-10-30
操作步骤
- 1准备基于 https://github.com/n64decomp/sm64 的项目源码。
- 2配置 Unity CLI 与 PICO CLI,使 AI 能够直接从终端进行构建、部署和迭代。
- 3让 Claude Code 编写 SM64 反编译代码与 Unity 渲染器之间的桥梁。
- 4让 Claude Code 处理 N64 几何体转换以及 MR 手柄的输入映射。
- 5让 Claude Code 调试帧速率,以实现稳定的 90 FPS。
可复制提示词
请帮我编写一段桥接代码,将 [N64 游戏反编译项目] 与 Unity 渲染器连接起来,处理几何体转换和 [MR控制器] 的输入映射,并优化帧速率以达到稳定的 90 FPS。
#AI Agent#混合现实#Unity#Claude Code
相关用例
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