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Agent 用例

用开源项目将单个 AI 会话打造为 49 个 Agent 的游戏工作室

该开源项目为 Claude Code 引入了 49 个专业 AI Agent 组成的游戏工作室层级架构,包含主管、部门负责人和各类专家。通过结构化协作、74 种工作流技能以及内置的 QA 与发布流程,实现从头脑风暴到游戏发布的完整自动化。

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Claude CodeGodot 4UnityUnreal Engine 5

收录于 2026-10-31 · 原文发布于 2026-10-30


操作步骤

  1. 1在项目中配置 Claude Code 游戏工作室环境,建立包含 3 名主管、各部门负责人及专家的工作室层级架构。
  2. 2使用主管进行创意、技术和生产决策的监督与任务委派,通过负责人将任务分配给具体专家。
  3. 3执行专属的命令进行工作流操作,例如使用 `/brainstorm` 进行头脑风暴、`/create-architecture` 创建架构、`/dev-story` 开发故事等。
  4. 4进行跨部门协作,通过制片人处理跨部门变更,冲突时升级至相关主管解决。
  5. 5运行内置的 QA、代码审查和发布工作流,并对视觉更改进行实际运行观测与视觉证据保留。

中文平台玩法

该多 Agent 分层协作与工作流命令模式可以迁移到公众号或抖音的团队化内容运营中,将选题策划、内容撰写、视觉设计与审核发布分派给不同的专业 Agent 协同处理。

可复制提示词
请参考游戏工作室的分层协作架构,帮我将 [项目名称/任务类型] 拆分为主管、部门负责人和专项专家角色。请按以下命令规范执行任务:/brainstorm、/create-architecture、/dev-story、/code-review,并确保在测试通过后进行实际运行观测与证据保留。
#AI Agent#游戏开发#Claude Code#开源项目
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最近更新 2026-11-02 12:11(北京时间)